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更新(月/日/年):2018 年 9 月 21 日

发布用于捕获用户体验价值的“对话式设计综合环境”原型

– 通过口头和非口头沟通加速各个设计和开发团队之间的协作 –


研究人员:先进制造研究所首席研究经理 Akira Tezuka、高级研究员 Yoshiyuki Furukawa 和研究所 Cyber Machining Group 特邀高级研究员 Katsumi Yonetsu

摘要

研究人员提出了一种新的设计思维流程,其中包含客户视角的开发计划可以在整个开发过程中在相关人员之间共享。他们将使新流程系统化,并将其作为“对话设计综合环境”原型发布。

图 1
从体验价值捕获的角度来看,旨在前端和后端团队之间协作的“对话设计综合环境”的效果



新结果

开发的原型具有三个效果:(1)将用户视为专业人士,以获得有效的想法; (2)在前期策划阶段就邀请创客,避免后期的反复; (3) 在艺术和技术设计团队之间架起桥梁,以获得更好的以用户为中心的体验价值捕获设计。

此原型旨在提高“用户作为专业人士”、“设计师作为专业人士”和“制造商作为专业人士”在设计和开发过程中进行沟通和共同创造的对话协作的质量和效率。设计。

背景

传统上,概念设计充满了挑战,因为没有为“作为专业人士的用户”、“作为专业人士的设计师”和“作为专业人士的制造商”建立沟通和共同创造的方法或流程。其他开发后端成员向开发前端成员传达可行性的难度。

未来计划和潜在应用

研究人员将招募企业尝试原型,以验证所开发方法的应用潜力和效果,并改进原型。他们还将寻找那些追求将该技术实际应用到实际业务中的公司。







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