公告/发布日期:2022/01/18

mile米乐集团 通过政府技术示范调查大型活动中的感染预防措施(第二份报告)

-B联赛比赛调查结果-

积分

  • 对五场B联赛的感染预防措施进行调查,其中包括政府的“疫苗/检测包技术演示”比赛
  • 比赛期间平均佩戴口罩率为 963%,中场休息时平均佩戴口罩率为 926%
  • 观众的支持主要是掌声,机会期间出现的欢呼声平均占比赛时间的08%
  • 5场比赛每个场馆观众席的CO2平均浓度为623-919ppm

摘要

米乐m6官方网站(以下简称“AIST”)新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室(实验室主任:Tetsuo Hodaka,以下简称“研究实验室'') 是公益社团法人日本职业篮球联盟(B 联赛)、俱乐部、政府和 B 联赛的``疫苗和检测包技术演示实施情况调查研究

这次,我们将使用相机摄影和图像识别来分析 11 月和 12 月举行的五场比赛中的口罩佩戴率。麦克风阵列,CO in the Arena2我想报告一下,我已经进行了浓度测量。请注意,目前正在分析一些比赛,结果将在稍后报告。

利用人工智能 (AI) 技术的图像识别显示,比赛期间(中场休息除外)平均佩戴口罩率为 963%,中场休息期间平均佩戴口罩率为 926%。通过使用麦克风阵列对两场禁止声乐助威条件下的比赛进行音频研究和分析,结果显示,助威的主要形式是鼓掌,在比赛的前两个小时内,平均有399%的时间用于鼓掌,而当进球或机会进球时,有大量观众欢呼的时间为08%。 5 场比赛看台上出现 CO2浓度调查结果显示,各场所的平均值为623-919ppm。


社会背景和研究背景

随着新型冠状病毒的持续传播,为了安全地举办活动,了解在什么情况下感染传播的风险很重要,也有社会关注。特别是在体育场馆等大型设施举行的活动,会一次性吸引大量观众,因此推测参加人数、是否佩戴口罩、拥挤程度、助威方式的差异等都会影响感染的传播。迄今为止,AIST一直在与政府、BLeague、日本职业足球联盟、日本棒球组织、日本足球协会等合作,在体育场、俱乐部等场所进行防止新型冠状病毒传播的调查。

这次AIST将进行两场比赛,定位为B联赛和AIST自愿调查,以及政府和B联赛自愿调查。有关疫苗和检测包的技术演示'' 和政府于 2021 年 11 月 19 日发布的``关于活动等的感染预防安全计划”的“最多5,000人、100%占用率(无大声喧哗)”的规模要求所需的感染预防措施。

 

调查内容/结果

表 1 中所示的调查是在表 2 中所示的 5 款游戏中进行的。

表1 调查内容、设备安装状况、调查项目

表 1

*对观众座位拍摄的摄像机图像的分辨率使其无法识别个人身份,并且无法识别任何个人。此外,声学传感器用于测量噪声而不是个人声音,并且不执行个人声音的语音识别或对话录音。获得的图像、声音和其他信息不会用于本研究以外的任何目的。

表 2:调查的匹配项和调查详情

表 2

(目前正在分析标记为已举行的比赛,结果将在稍后报告。)

·摄像头口罩佩戴率测量结果

使用 AI 图像识别评估观众的口罩佩戴率。图1(左)显示了摄像机拍摄情况的示例,图1(右)显示了掩模检测情况的示例。此外,图2显示了口罩佩戴率随时间变化的图表(左)和每场比赛的分析结果(右)。

覆盖的四场比赛中,比赛中平均佩戴口罩率为 963%,中场休息时为 926%。这些结果证实,即使在疫苗接种取得进展且紧急状态已解除的比赛中,佩戴口罩的比例也很高。大多数不戴口罩的情况都是暂时的,比如吃饭喝水时,将口罩移到下巴处,以及事后忘记戴上口罩,这些都是暂时的。

图1

图1 相机拍摄情况(左)和使用AI图像识别技术的口罩检测情况(右)

图2

图2 口罩佩戴率结果(左:口罩佩戴率随时间变化的示例)(右:每场比赛的口罩佩戴率)

·使用麦克风阵列进行音频调查的结果

如图 3(左)所示,使用麦克风阵列测量声音,并统计掌声和欢呼声发生的次数。图3(右)显示了两场比赛中观众鼓掌、进球等大量人群欢呼的时间比例。在这些比赛中,禁止声音欢呼,除了比赛中的欢呼广播(23%)之外,其他时候的主要欢呼方式是鼓掌(2场比赛平均为399%),并且确认机会期间大量人欢呼的比例很小,为08%。

请注意,场馆内播放了欢呼声,欢呼声广播约占总数的23%。这次助威广播的范围尚未评估,目前正在考虑将其与观众的助威声分开,但就我们现场确认的情况来看,我们还无法确认观众是在一体地唱助威歌曲或大声助威。

图 3

图3 麦克风阵列音频调查结果(左:麦克风阵列安装状态),(右:比赛开始后2小时内声学事件的平均时间比例[%]。时间比例表示2小时评估期内检测到的声学事件的比例。)

·CO2浓度测量结果

观众席和大厅的 CO2安装浓度计和二氧化碳2测量了浓度。 5 场比赛的 CO2浓度的平均值、最小值和最大值如表3所示。另外,观众席上的CO2图 4 显示了浓度随时间的变化。

对 5 场比赛的调查结果显示,长期停留的观众座位的 CO2平均浓度为623-919ppm,经证实低于1000ppm。广场的平均值为526-909ppm。在大厅,CO2我们看到了浓度增加的情况,但当人较少时,CO2浓度迅速下降,表明通风良好。

此外,在船桥竞技场,比赛开始前的同一时间段内,三个地点的二氧化碳浓度在 1000 至 3000 ppm 之间2浓度已测量。假设这是由于场地内使用的效果造成的,因此该点的数据不包含在下面的计算中。

表 3 CO2集中度调查结果摘要

表 3

图 4

观众席/大厅的图 4 CO2浓度随时间变化的示例

未来计划

除了对未分析数据进行额外分析外,我们还将与 B 联赛合作开展评估冠状病毒感染风险的研究,制定在球场观看比赛时预防冠状病毒感染风险的对策指南,并评估对策的有效性。

 

研究员

这个研究实验室是一个虚拟实验室,通过整合学科来促进研究和开发,以解决社会问题。本次研究主要由地圈资源环境研究部地圈化学研究组组长穗高哲夫、人工智能研究中心社会智能研究组组长大西正树、坂东义明研究员、安全科学研究部风险评估战略组组长内藤渡、首席研究员筱原直秀等人完成。

 

查询

国立产业技术综合研究所
新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室主任
地圈资源与环境研究室地圈化学课题组组长
Tetsuo HodakaE-mail:tyasutaka*aistgojp(发送前请将*更改为@。)

新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室副主任
人工智能研究中心社会智能研究组研究组组长
Masaki Onishi 电子邮件:onishi-masaki*aistgojp(发送前请将 * 更改为 @。)

新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室副主任
安全科学研究部风险评估策略组研究组组长
Wataru Naito 电子邮件:w-naito*aistgojp(发送前请将 * 更改为 @。)


术语解释

◆新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室
AIST 跨学科实验室于 2021 年 12 月 20 日成立。我们正在整合五个研究领域的研究实验室中推进全面测量和评估新型冠状病毒感染风险的研究。
详情请参阅新型冠状病毒感染风险测量与评估研究实验室网站。
https://unitaistgojp/georesenv/res-geo/COVID19-Lab/ [返回来源]
◆疫苗及检测包技术演示
利用政府进行的疫苗和测试恢复日常生活的技术演示。我们将对采取严格感染控制措施的餐馆、现场音乐场所、小剧院、体育和音乐会等活动、旅行等核实疫苗接种史和预检操作。
详情,旨在随着疫苗接种进展恢复日常生活的特殊网站 |内阁官房新型冠状病毒感染症对策推进室(coronagojp)[返回来源]
◆关于活动等的感染预防安全计划
新型冠状病毒传染病预防控制本部 11 月 19 日发布的关于应用举办活动感染预防安全计划和疫苗/检测包系统来放松限制的行政通报。 ”了解详情旨在随着疫苗接种进展恢复日常生活的特殊网站 |内阁官房新型冠状病毒感染症对策推进室(coronagojp)[返回来源]
◆麦克风阵列
放置在不同位置的多个麦克风。通过根据每个麦克风的位置关系和声音到达每个麦克风的时间差来处理数据,可以估计声源的位置并提高或降低特定方向上的灵敏度。[返回来源]